Grass professional way in 3ds max and vray
بواسطة
Mohamed Awaad
15 يناير 2018 - 19:21
0 تعليقات
3,122 مشاهدات
هذا الدرس يشرح كيفية عمل النجيلة بشكل احترافى وبشكل يحاكى الواقع بشكل كبير جدا كما نرى في الصورة ، ونستخدم هنا طريقة المالتى سكاتر في العمل ومرفق ملفات العمل للتجربة ولاستخدامها في مشاريعنا القادمة باذن الله تعالى ... ونشرح ايضا طريقة الفيراي باترن لاهميتها والمشاريع الكبيرة.
يرجى
تسجيل الدخول أو
إنشاء حساب جديد لإضافة تعليقات
اعداد المهندس المعماري والمصمم الداخلي
----------------------------------------------
كورسات رحلة
-
تعليم الماكس (مجاني)
-
كورس ماكس
-
كورس اساسيات ماكس
- Introduction to max part-1
- Introduction to max part-2
- Introduction to max part-3
- 3ds max the most common modifiers
- modeling technique part-1 "spline"
- importing autocad files in 3ds max
- floor generator
- multitexture vs material by element
- stone placement & normal bump
- avis tools "a tiles" script
- Camera in detail
- Bevel_profile
- Loft Compound object
- Sweep profile script
- merging obejects in max .... merge ... xref ...... proxy
- Gamma correction
- grass with vray displacement mod
- grass with auto grass plugin
- Batch rendering
- Spot and direct and omni lights in detail
- Vray sun and active shade
- 3d max - unwrap and ambient occlusion
- 3d max tutorial - unwrap the final toutch
- Batch rendering
- Grass professional way in 3ds max and vray
- Material editor in detail
- Vray material in detail - part-1
- Vray material in detail - part-1
- Vray test render setup
- Vray final render setup
- hair and carpets on 3ds max
- cloth modifier part 1 and interiors
- cloth modifier part 2 curtains and material
- Vray 2 sided material
- Unwrap and spling mapping
- Vray ies script
- Vray dome lighting technique
- vray light in detail
- Greeble plugin for 3ds max tutorial
- Relink Bitmap and asset tracking and photometric paths
- lens effects in 3ds max - lighting tutorial
- Rock generator script and massfx
- f-tools script for fountains in 3ds max part-1
- Modeling technique part 2 editable poly
- f-tools fly text and rendering animation part-3
- f-tools script for fountains speed editor and runner pro part-2
- network rendering in 3ds max using back burner | كيفية الرندر على النتوورد في الماكس
- Attachment constraints 3ds max
- Link constraints 3ds max
- Orientation constraints 3ds max
- Position constraints 3ds max
- Rendering a walkthrough animation in vray
- Surface constraints 3ds max
- vray basic raytracing and walkthrough animation
- (كورس الماكس (اورجانيك
- الاضاءة فى الماكس
- خامات للارضيات _ماكس
- دروس متنوعة فى الماكس
- دريم سكيب
- لاندسكيب ماتريال-ماكس
-
كورس اساسيات ماكس
- تطبيقات الماكس
- دروس متنوعة فى الماكس
- نصائح فى الماكس
-
كورس ماكس