036 - vray 3 - vray environment fog | تاثير الفوج في الضوء
بواسطة
Mohamed Awaad
08 يناير 2018 - 16:59
0 تعليقات
3,327 مشاهدات
من التأثيرات الجميلة للضوء وان كانت مكلفة في وقت الرندر في حالة الفيراي .. لكنها تعطي تاثيرا جميلا وخاصة مع استخدامها بطريقة صحيحة كما في الصورة ، وما الفرق بين طريقة الفيراي وطريقة الفوليوم لايت العادية .. هذا ما نشاهده في الدرس باذن الله .
يرجى
تسجيل الدخول أو
إنشاء حساب جديد لإضافة تعليقات
اعداد المهندس المعماري والمصمم الداخلي
----------------------------------------------
كورسات رحلة
-
تعليم الفيراى (مجاني)
-
كورس الفيراى
- في الفيراي probabilistic lights ما هو فائدة اختيار ال
- 001-introduction to vray 3 | مقدمة الى فيراي 3
- 002- vray 3 lighting - plan - sphere - dome - sun
- 003 vray environmental lighting - vray - hdr - dome - sphere
- 004 vray 3 indirect lighting - vray light material
- 005 vray 3 - vray 2 sided material - curtain and abajour lighting
- 006 vray 3 - material introduction | مقدمة الى خامات الفيراي
- 007vray 3 - Material we use | الخامات الشائعة التى نستخدمها
- 008 vray 3 - simple material | التعامل مع الخامات في الفيراي
- 009 vray 3 - material | ضبط النسبة بين العراميس والبلاط او الرخام
- 010 vray 3 - Mix and blend material الارضيات المتنوعة وخامة المكس والبلند
- 011 vray 3 - vray edges texture and vray toon
- 012 vray 3 - ambient occlusion cornice extratex element dirt
- 013 vray 3 - Reflection and falloff
- 014 vray 3 - Refraction and ior - fog - affect shadow | الشفافية والانكسار في الفيراي
- 015 vray 3 - bump and normal bump - fast sss - car paint
- 016 vray 3 - Vertex color and vertex paint and Composite texture
- 017 vray 3 - Vray material override | لحل مشكلة سيطرة لون احد الخامات على المشهد
- 018 - intro to vray settings | مقدمة الى الاعدادات في الفيراي
- 019 - hsph subdivision | و حل مشكلة البطش في الفيراي
- 020 - adaptive and subdivision samplers and filters | فائدة الفلتر واعدادات السامبلر
- 021 - vray 3 - noise problem - subdivision - noise threshold - interpolation- glossy rays in light cache
- 022 - vray 3 - environment override and different ways and time
- 023- vray 3 - Color mapping and linear workflow - reinhard - linear ..etc
- 024 - vray 3 - GI - what is Global illumination | لفهم الاضاءة المحيطية
- 025 - vray 3 - Gi - what to use in GI | ما نستخدم للاضاءة المحيطية
- 026 - vray 3 - Gi - lightcache vs bruteforce as secondery engine | الفرق بين اللايت كاش والبروت فورس
- 027 - vray 3 - Gi - relation between scale and irradiance map | علاقى حجم الصورة باعدادات الاريديانس ماب
- 028 - vray 3 - Gi - irradiance map Custom settings vs time | علاقة الاعدادات الخاصة بالاريديانس ماب
- 029 - vray 3 - Gi - irradiance map and detail enhancment | وضوح التفاصيل في الفيراي
- 030 - vray 3 - Gi - Light cache in vray | شرح اللايت كاش
- 031 - vray 3 - Gi - Conclusion | خاتمة دروس ال جي آي
- 032 - vray 3 - Gi - System | شرح السيستم في الفيراي
- 033- vray 3 - depth of field from settings and from physical cam | عمق الميدان باستخدام اعدادات الفيراي
- 034- vray 3 - motion blur and panning | طريقة عمل الموشن بلور في الفيراي
- 035 - vray 3 bloom and glare in vray effects | شرح البلوم والجلير في الفيراي
- 036 - vray 3 - vray environment fog | تاثير الفوج في الضوء
- دروس متنوعة
- نصائح فى الفيراى
-
كورس الفيراى